O gameplay e a tecnologia da série campeã de vendas da Electronic Arts foram maximizados, tendo sido introduzidas funcionalidades específicas para as novas plataformas
11-Mai-2010
Actualmente em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS, “Os Sims 3” vão chegar às consolas no Outono de 2010. Depois de ter sido recebido no Verão passado com grande entusiasmo e alegria por milhões de fãs, “Os Sims 3” para PC/Mac, tornou-se no maior lançamento para PC da história da Electronic Arts (EA), tendo chegado ao número 1 das tabelas de vendas para PC em 2009.
“Estamos a levar aos jogadores o melhor jogo para consolas da série “Os Sims” e estamos muito entusiasmados por oferecer uma experiência única a todos os tipos de jogadores na sua plataforma de eleição”, explicou Sam Player, produtor executivo na EA, acrescentando: “Desenvolvendo o sistema único de traços, vivendo num bairro em aberto, desejos vitalícios e opções intermináveis de personalização, adaptámos cada plataforma de “Os Sims 3” com funcionalidades exclusivas que oferecem ainda mais controlo, criatividade e conectividade”.
Em “Os Sims 3” para consolas, os jogadores poderão criar os seus Sims com personalidades próprias, cumprir os seus desejos (ou não) e controlar as suas vidas dentro de um bairro vivo. Mais ainda, as funcionalidades totalmente novas tornam mais fácil do que nunca brincar com a vida, pois os jogadores podem desbloquear os “poderes do Karma” e libertá-los sobre os seus Sims, obtendo assim, um controlo total e instantâneo. Ajudar o seu Sims a “ter sorte”, abençoá-lo com a “beleza instantânea” ou amaldiçoá-lo com um “falhanço épico” são apenas algumas das novas possibilidades para o jogador que, no entanto, tem de usar estes poderes com sabedoria pois os resultados são inesperados e o karma pode voltar-se contra eles.
Para além de um rico e envolvente gameplay, as versões para Playstation 3 e Xbox 360 incluem um novo sistema de trocas que vai permitir aos jogadores estarem mais ligados do que nunca enquanto desenham, criam e partilham as suas criações e conteúdos transferíveis de outros jogadores, sem nunca saírem do jogo. Enfrentando desafios de longo e curto prazo, os jogadores ganham recompensas e troféus, podendo inclusivamente partilhar os seus feitos com os amigos ligando-se ao Facebook.
Em exclusivo para a versão Wii, os jogadores poderão apreciar uma nova cidade de praia com novos habitantes, traços, carreiras e desejos vitalícios. Pela primeira vez, os jogadores podem apreciar “Os Sims 3” com os seus amigos jogando frente-a-frente no novo jogo “Momentos da Vida” que os desafia, através de várias missões de aventura, a explorar a sua cidade e a descobrir os segredos que lá se escondem.
Pela primeira vez na Nintendo DS, os jogadores podem usar a stylus para construir a casa dos seus Sims utilizando ferramentas, desenhando paredes e pavimentos, entre outras possibilidades. A personalização é praticamente total: desde objectos de decoração a texturas, tudo é personalizável e criado à sua imagem. Usando a stylus, e através do mais robusto de sempre “Criar um Sim” para um jogo portátil, os jogadores poderão ainda esculpir o rosto dos seus Sims, escolher os seus penteados, a sua roupa e ditar a sua personalidade.
No modo de “história”, os jogadores vão controlar vários Sims de uma família e poderão apreciar, em conjunto, os momentos especiais da vida. Pela primeira vez os jogadores poderão apreciar uma simulação completa de vida ao orientarem os seus Sims para desbloquearem mais objectos, novos edifícios, monumentos e muito mais.
“A série “Os Sims” continua a ser um dos mais bem-sucedidos videojogos de todos os tempos proporcionando conteúdo de atracção universal concentrada na imaginação do jogador, em mecânicas de jogo emergentes e no inato sentido de humor presente em todo o mundo de “Os Sims””, afirmou Scott Evans, administrador geral de The Sims Studio. “Com base nestes princípios estamos a criar e a aplicar novas funcionalidades que proporcionarão uma experiência de jogo robusta, complexa e cheia de recompensas. Estou extremamente orgulhoso do jogo que a equipa está a criar e estou ansioso por colocar estas novas funcionalidades, tais como os Poderes de Karma, nas mãos dos jogadores”, acrescentou.
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