|
A versão para PC do FIFA 11 vai contar
este ano com o novo motor de jogo de nova geração baseado no gameplay premiado da EA
Sports FIFA para PlayStation 3 e Xbox 360. Depois de dois anos em
desenvolvimento, o motor de jogo para consolas foi optimizado para PC
e oferece agora aos jogadores um gameplay, modos de jogo e gráficos
de qualidade de consola da geração seguinte.
“A série EA Sports FIFA está
dedicada a investir e a inovar para PC e este é um momento muito
importante”, afirmou o produtor executivo, Kaz Makita,
acrescentando: “Estamos a introduzir no FIFA 11 para PC o gameplay
de elevada qualidade, os modos de jogo inovadores e os gráficos
deslumbrantes que fizeram do FIFA o jogo com a melhor classificação
na PlayStation 3 e Xbox 360 e vencedor de mais de 50 prémios de jogo
de desporto do ano”.
A tecnologia com base na física movida
por dados do motor de futebol EA Sports foi optimizada para PC de
modo a proporcionar uma verdadeira liberdade em campo:
individualidade de controlo e movimento dos jogadores em campo,
toques sofisticados na bola e interacção física entre jogadores
são algumas das novas potencialidades de FIFA 11 para PC.
Dispondo agora do sistema de simulações
a 360° líder de mercado, que proporciona um controlo preciso dos
jogadores sobre a bola, e com uma tecnologia de animação de geração
seguinte, o novo FIFA 11 para PC vai permitir ainda que os jogadores
enfrentem os defesas e usem simulações laterais de alto detalhe
para ultrapassar os seus adversários. Mais ainda, o jogo físico foi
melhorado com partilha de colisões, criando uma
luta mais variada, menos previsível e prolongada pela posse da bola
entre jogadores.
Personalização de conteúdos
A EA Sports acaba de anunciar uma nova
funcionalidade que vai permitir a todos os jogadores a personalização
dos conteúdos de FIFA 11. Trata-se do “Centro de Criação”, uma
funcionalidade que reúne um conjunto de ferramentas que permitem aos
jogadores de Xbox 360 e de Playstation 3 criarem o seu próprio
jogador de futebol e formarem a sua equipa de sonho.
A aplicação, disponível em
www.easportsfootball.com, vai permitir criar um jogador, escolher o
seu aspecto, acessórios e atributos, criar equipas originais (com
símbolos e equipamentos especiais) e, inclusive, pode criar o seu próprio
estádio.
Os fãs poderão depois partilhar com
os seus amigos os jogadores e equipas que criarem, transferindo-os
para a sua consola e jogando on-line, em torneios ou encontros de
eliminatórias do FIFA 11. Mais ainda, os fãs poderão escolher os
atributos dos jogadores e gerir as formações e tácticas da equipa
criada, tudo a partir da web. O “Centro de Criação” será
lançado quando FIFA 11 estiver disponível nas lojas, no Outono de
2010.
“Ter a capacidade de personalizar o
conteúdo de FIFA 11 ao ponto de ser possível criar equipas e
jogadores, escolher atributos e gerir tácticas de equipa sem
qualquer esforço abre um mundo novo de possibilidades de conteúdo
original para os fãs”, afirmou David Rutter, produtor do FIFA 11
para Xbox 360 e PS3, acrescentando: “O Centro de Criação é o
complemento perfeito para as licenças oficiais de ligas e equipas
que estão presentes na série FIFA”.
Outra novidade deste ano na série FIFA
é o áudio personalizado, que permite aos fãs atribuir cânticos
para cada equipa e liga do jogo. Os fãs podem definir os cânticos
do seu clube para que sejam reproduzidos nas apresentações dos
jogadores, no meio-tempo e depois dos golos, ouvindo até o seu nome
a fazer eco nas bancadas através dos hinos personalizados para o seu
Virtual Pro.
Este Outono, o FIFA 11 estará
disponível nas lojas do mundo inteiro para a PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo
DS, PSP (PlayStation Portable) e telemóveis. O jogo, que ainda não
recebeu classificação, está ainda em desenvolvimento, sob a marca
EA Sports, pela EA Canada, em Burnaby, B.C, nos Estados Unidos da
América.
Apenas utilizadores registados podem introduzir comentários. Por favor efectue login ou registe-se. |